El rework de Anthem anunciado en 2020 ha sido cancelado

Tras un año de desarrollo, Electronic Arts y BioWare han cancelado el rework de Anthem que anunciaron en febrero de 2020.
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Varios integrantes de BioWare explicaron en una reciente entrevista que se descartaron 10 razas en Mass Effect: Andromeda por el cosplay.
Mass Effect: Legendary Edition, la trilogía original remasterizada, confirma que llegará el próximo 14 de mayo a PS4, PC y XB1
BioWare sorprendió en la gala de los The Game Awards con un teaser sobre la próxima entrega de Mass Effect, que apunta a secuela.
BioWare, estudio canadiense detrás de Dragon Age y Mass Effect, ha sufrido la marcha de dos de sus creativos más importantes.
BioWare confirmó la llegada de Mass Effect: Legendary Edition, compendio de la trilogía original, para PC, PS4, PS5, XB1 y XSX|S.
Se ha filtrado una posible fecha de lanzamiento de Mass Effect Trilogy Remastered desde una web checa, aunque podria tratarse de un rumor
BioWare ha presentado durante la Gamescom 2020 un vídeo avance de Dragon Age 4, mostrando animaciones, escenarios y mucho más.
BioWare ha confirmado que el estudio está manos a la obra con un rework de Anthem, aunque mantendrán con vida al juego actual mientrastanto.
BioWare, la compañía canadiense autora de los Mass Effect, ha compartido recientemente en Twitter numerosas referencias a entregas de la saga.
Bioware Austin estaría al mando de una actualización que renovaría Anthem por completo. Un juego con potencial pero que no explotaba todas sus posibilidades
El 4 de diciembre tendrá lugar la celebración del Dragon 4ge Day, cuyo nombre ha desatado las esperanzas de nueva información de la cuarta entrega.
¿Se puede hablar ya de fracaso? Se cumplen 3 meses del lanzamiento de Anthem, este último sin tener ninguna noticia por parte de EA ni BioWare.
Anthem para PS4 recibirá la próxima semana un parche que debería de solucionar los errores fatales que apagaban la consola o cerraban el juego.
Ya esta disponible para descargar el nuevo parche de lanzamiento de Anthem, que soluciona ciertos errores y prepara el juego para la salida en el resto de plataformas.