Facebook también busca competir con Xbox en videojuegos

Los gigantes del mundo online siguen creciendo y siguen acaparando todo lo que tienen a su alrededor en lo que a tecnología se refiere. Y lo hacen con más razón después de la complicada época sanitaria en la que nos encontramos y que ha disparado por completo el uso de sus servicios. Si hablamos de gigantes nos referimos, por supuesto, a Facebook, cuyas ganancias se han disparado un 61% más en este 2020 en comparación con el año anterior durante los meses de enero y septiembre. La publicidad en línea en su red social es la responsable, según los números aportados por la propia compañía.

Esto hace que la empresa dirigida por Mark Zuckerberg siga buscando expandirse en más sectores y ahora quiere apuntar a otro mercado al alza en estos últimos meses: los videojuegos. No es la primera vez que lo pretende y de hecho su catálogo de juegos ha ido creciendo con el paso del tiempo. Seguramente los juegos de azar han sido de los más comentados, ya que muchos de ellos servían como auténticos casinos sociales gracias a la gran masa de jugadores que interactúan en ellos. Aunque los usuarios no se hacen con los clásicos bonus en dinero real que vemos en casinos online – véase el de monopoly casino por ejemplo – a la vieja usanza, sí que había mejoras y premios a obtener en ellos mediante pagos en monedas virtuales.

Un movimiento serio, puesto que al final hablamos de tratar de competir con salones de juego cuya intención es la de ofrecer apuestas a sus usuarios. En principio, el movimiento del que hablamos ahora no va tanto en esa línea de juegos, sino más bien se orienta a los videojuegos. Videojuegos en la nube para ser más exactos. Y eso es gracias a la implementación de un nuevo proyecto denominado como Facebook Gaming, en el que ya han empezado a funcionar los primeros videojuegos en Estados Unidos. Cinco títulos que servirán a modo de prueba y para mejorar poco a poco.

Amazon Luna, Google Stadia, NVIDIA GeForce Now y xCloud ya son plataformas que se dedican específicamente a dar cobertura de estos videojuegos en la nube, sobre todo esta última vinculada a la marca Xbox. Facebook Gaming será una opción más dentro de esta rama de sector gaming, que lo que pretende básicamente es que estos juegos no se ejecuten desde nuestro dispositivo, sino desde unos servidores externos que se encargan de todo. Con tener conexión a internet es suficiente para jugar con ellos, además de ejecutar la aplicación de Facebook.

Asphalt 9: Legends, Mobile Legends: Adventure, PGA TOUR Golf Shootout, Solitaire: Arthur’s Tale y WWE SuperCard. Esos son los cinco títulos que se han escogido para esta prueba piloto y en realidad no están elegidos al azar. Facebook estima que lo más probable es que en los inicios se produzcan problemas con el tiempo de respuesta y la latencia, algo que se ve de forma mucho más significativa en juegos de acción y de carreras de vehículos. Con el objetivo de ir mejorando en esos aspectos más complicados es que han tomado este camino. Primero con lo difícil y de ahí solo ir a mejor.

No es algo que esté mal pensado para videojuegos que son gratuitos, y que en principio no van a poder sustituir a los videojuegos de consolas más habituales como PlayStation o Xbox. Ese no es el objetivo de la marca, según ha dejado entrever en las declaraciones de los miembros creadores de esta nueva sección. Aunque ya sabemos cómo se las gasta Zuckerberg y al final todo quedará supeditado a lo que sea mejor para el negocio. Conquistar el universo gaming y los servicios en la nube no están en sus planes. Por ahora. Pero no es muy difícil entrever que de fondo sí que hay algo de eso.

Para estos nuevos juegos también habrá otro avance y es que no será necesario utilizar nuestro propio nombre o el nombre que tengamos vinculado a nuestra cuenta habitual de Facebook. Hasta ahora, al iniciar sesión teníamos que hacerlo con nuestra identidad y no solo en este sistema. De hecho en el plan de desarrollo de realidad virtual de la compañía a través de Oculus, también se obligaba a los usuarios a acceder a través de la cuenta de la red social, algo que levantó bastantes espinas. Esto ya no será un problema a partir de ahora. Se podrán utilizar otras identidades y nombres desconocidos para interactuar en estos videojuegos. Videojuegos que con solo elegirlos y lanzarlos se pondrán en funcionamiento, y que van a ampliar esa oferta que ya tenían anteriormente.

Los controles táctiles en nuestros dispositivos móviles y el teclado y ratón de los ordenadores serán con lo que podrás moverte por estos videojuegos. A través de su web ya puedes descargarte estos nuevos títulos a través de tu navegador, y si tienes un dispositivo Android más de lo mismo. Pero ojo, porque si tienes un terminal Apple no puedes disfrutar del servicio. Las políticas de la empresa estadounidense en relación con los juegos en la nube impiden que de momento iOS pueda disfrutar de este nuevo producto. De hecho, no está pensado que esto cambie en un futuro cercano y esto sí que es un problema para alcanzar a toda la comunidad gaming.

Aún así, se espera mucho de este nuevo movimiento de Facebook y de las consecuencias que puede tener para el futuro, sobre todo si las pruebas en Estados Unidos son satisfactorias. Realmente podríamos estar ante el comienzo de lo que sería un nuevo impulso de mucha categoría en este sector de juegos. La competencia siempre hace a todos los actores buscar la forma de mejorar y superar a los adversarios, y quién sabe si Facebook, Google, Amazon o Microsoft puedan entablar una nueva disputa que pueda reportar verdaderos beneficios a los mayores interesados en esto: los jugadores.

Escrito por: Daniel Funes Castillo

Webmaster de Legión de Jugadores. Fanático de los videojuegos con 3 años, empecé con Super Mario World y desde entonces no he parado. Busco crear una comunidad abierta y tolerante dónde todos puedan participar y dar su opinión.