Fire Emblem: Three Houses ha recibido hace escasas horas la actualización 1.02. El juego, que ha sido uno de los mayores lanzamientos de Nintendo este año, recibe una nueva dificultad elevada y los contenidos del segundo DLC. De esta manera se mantiene actualizado y ofreciendo más contenido en un juego que de base ya ofrece una ingente cantidad de horas. A continuación os dejamos las notas del parche.
Características actualizadas y nuevas
- Añadido el modo de dificultad Maddening a las opciones de dificultad. Si superas este modo sin haber importado una Nueva Partida +, la pantalla de título cambia.
- Aumentado el bono prestigio por seleccionar Nueva Partida + al iniciar una partida.
- Como añadido al habitual bono de dificultad se otorgarán 10,000 Pts. cada vez que se limpie una senda.
- El umbral máximo de bono prestigio es ahora 50,000 Pts.
- Si ya habías empezado una Nueva Partida + antes de aplicar el DLC se otorgarán 10,000 Pts. por cada senda completada a cada partida guardada.
- Hasta ahora solo se guardaba el tipo de senda completado pero no el número de veces. Ahora se guardarán esos datos.
- Añadido la Torre de la Diosa a los eventos de galería en los Extras. Se pueden usar los botones ZL/ZR para seleccionar la página de la Torre de la Diosa, seleccionar un evento de personaje y rejugarlo.
- La galería de eventos se desbloquea una vez superas el juego.
- Nueva voz en inglés para Byleth (masculino)
- Nuevo contenido del pase de temporada:
- Nuevo set de objetos
- Puedes recibir este set como recursos de DLC desde la cama en la habitación de Byleth. Cada partida guardada puede recibir estos recursos: Sacred Galewind Shoes (Movimiento +1), Sacred Floral Robe (HP+7), Sacred Snowmelt Drop (Fuerza +3), Sacred Moonstone (Velocidad +3).
- Batallas auxiliares adicionales
- Hay cinco batallas auxiliares adicionales en la expansión: Battle at Lake Teutates, Battle in the Forest, Battle at Gonder Field, Battle at Sealed Forest, and Battle at Conand Tower.
- Dependiendo de tu progreso una de ellas aparecerá en la pantalla de selección de batalla.
- Estas batallas auxiliares aparecerán marcadas con un símbolo amarillo «!» en la pantalla de selección. Como bono, estas batallas pueden darte objetos que mejoran tu estatus o recompensas de oro adicional.
- Todos los mapas consumen un punto de actividad para empezar.
- Una nueva canción (Corridor of the Tempest)
- Puedes acceder a la nueva canción desde el menú de sistema mientras estás en una batalla auxiliar. También la puedes escuchar desde la biblioteca de música.
- Nuevo atuendo/accesorio (House Loungewear / Glasses for Byleth)
- El nuevo atuendo es para el protagonista y estudiantes. Cambia de vestimenta en la habitación de Byleth desde el diario. Estos trajes solo son para el monasterio o para clases específicas durante la batalla.
- El nuevo atuendo no se puede enviar con un viajero.
- El nuevo accesorio (gafas) también se pueden poner desde la habitación de Byleth. Pueden combinarse con otros atuendos. Pueden llevarse en el monasterio y durante la batalla.
- Un mensaje de confirmación aparecerá cuando dejes un objeto durante la batalla.
- Nuevo set de objetos

General
- Arreglado el bug que causaba que el juego se congelase cuando se usaba Fortificar equipado con una determinada habilidad.
- Solucionado el diseño incorrecto de personaje en las imágenes fijas en eventos.
- Arreglado el bug que mostraba una línea de Caspar como Linhardt durante el concurso de baile.
- El bug que mostraba un mensaje «TBD» cuando se estaba aprendiendo combate se ha solucionado.
- Arreglado el bug en la secuencia de ataque crítico.
- El bug que evitaba el funcionamiento correcto de la magia Rescatar de mover a un aliado a un espacio cerca del usuario se ha arreglado.
- Arreglado el bug que permitía accidentalmente al jugador entrar al escritorio en la habitación del Cardenal.
- El texto ha sido revisado.
- El gameplay se ha mejorado arreglando varios bugs.

Fire Emblem: Three Houses recibirá al menos dos nuevos DLC del pase de temporada el 31 de diciembre y el 30 de abril. Podéis leer nuestro análisis aquí.
Fuente: RPGSite